رفتن به محتوای اصلی
مَد گیم دِو آکادمی
محصولات
دورهها
آموزشهای پروژهمحور ویدیویی
پکیجها
چند دوره با هم، با تخفیف
اَستهای رایگان
مدل، صدا و پروژه آماده
همه محصولات
همه چیز در یک صفحه
آنریل
یونیتی
گودو
بلندر
دورههای رایگان
انجمن
جدول رقابت
بازیکنهای برتر این فصل
اخبار و مقالات
دولاگ و خبرهای آکادمی
مدرسها
با سازندهها آشنا شو
درباره ما
راهنما
ابزارت را پیدا کن
آنریل، یونیتی، گودو یا بلندر؟
سطحت را بسنج
مبتدی هستی یا حرفهای؟
پرسشهای پرتکرار
جواب سوالهای رایج
تیکت پشتیبانی
مشکل خرید یا دوره
تماس با ما
پیام مستقیم به تیم
مدرس شو
درخواست تدریس در آکادمی
مرکز راهنما
ورود / ثبتنام
ورود / ثبتنام
خانه
تعیین سطح
سطح بازیسازیات را بسنج
چند سوال درباره تجربهات و چند سوال فنی ساده. اگر جوابی را نمیدانی، «نمیدانم» را بزن.
۱۲ سوال
سوال ۱
تا حالا چند بازی کامل (حتی کوچک) ساختهای؟
هیچکدام
یکی دو تا نیمهکاره
یک بازی کامل
چند بازی منتشر شده
سوال ۲
با یک موتور بازیسازی چقدر کار کردهای؟
هیچ؛ فقط اسمشان را شنیدهام
چند آموزش را دنبال کردهام
بدون آموزش پروژه خودم را جلو میبرم
هر روز با آن کار میکنم
سوال ۳
برنامهنویسی (یا بلوپرینت) چقدر بلدی؟
اصلاً
متغیر و شرط را میشناسم
کلاس و تابع مینویسم
الگوهای طراحی و بهینهسازی را بلدم
سوال ۴
وقتی به باگ میخوری چه میکنی؟
گیر میکنم و رها میکنم
در اینترنت دنبال همان ارور میگردم
با لاگ و دیباگر پیدایش میکنم
قبل از وقوع، با تست جلویش را میگیرم
سوال ۵
برای اینکه حرکت یک شیء روی همه کامپیوترها یکسان باشد، سرعت را در چه ضرب میکنیم؟
Delta Time
Frame Rate
Gravity
نمیدانم
سوال ۶
فرق Trigger با Collider معمولی چیست؟
تریگر فقط خبر برخورد را میدهد و جلوی حرکت را نمیگیرد
تریگر فقط برای صدا است
هیچ فرقی ندارند
نمیدانم
سوال ۷
State Machine در بازی معمولاً برای چه کاری است؟
مدیریت حالتهای شخصیت یا دشمن مثل ایستادن، دویدن و حمله
ذخیره کردن بازی
ساختن نقشه
نمیدانم
سوال ۸
Raycast را معمولاً برای چه استفاده میکنیم؟
فهمیدن اینکه یک خط فرضی به چه چیزی برخورد میکند
نورپردازی صحنه
پخش صدا
نمیدانم
سوال ۹
LOD چیست؟
کم کردن جزئیات مدل وقتی از دوربین دور است
نوعی فرمت فایل صوتی
سطح سختی بازی
نمیدانم
سوال ۱۰
Normal Map چه کاری میکند؟
جزئیات سطح را بدون اضافه کردن پلیگان نشان میدهد
رنگ مدل را تعیین میکند
مدل را متحرک میکند
نمیدانم
سوال ۱۱
Object Pooling برای چیست؟
استفاده دوباره از اشیا به جای ساختن و حذف مدام، برای سرعت بیشتر
مرتب کردن فایلهای پروژه
ساختن آب و استخر
نمیدانم
سوال ۱۲
در بازی چندنفره آنلاین، تصمیم نهایی درباره امتیاز و برخوردها با کیست؟
سرور
کلاینت هر بازیکن
فرقی نمیکند
نمیدانم
قبلی
بعدی
نتیجه را ببین